第358章 两秒,三杀!

目录:从零开始缔造游戏帝国| 作者:达尔文动物园| 类别:都市言情

    阿毅这话虽然嚣张,但也算恰如其分。

    毕竟游戏还只是刚开始,不可能上来就给难得离谱的战斗。

    再加上提前解锁了三个等级不低的核心战斗技能,以此为依仗,玩家们完全可以提前爽一爽,感受一下全新战斗系统的魅力。

    也能帮助玩家把前面压抑郁闷的情绪,狠狠宣泄出来一部分。

    不然剧情压抑,第一场战斗还难得要死,怕不是很多玩家当场就要退款了……

    那可不行!

    倒不是可惜那些钱,关键是现在退款离开,那可能就要骂林游一辈子了。

    在这种指导思想下,这场战斗原本注定会是一场酣畅淋漓的大胜。

    不过在阿毅这里,情况有点特殊……

    他灯火大开,大刺刺地站在客厅里,隔着宽大的落地窗,看着敌人围过来。

    看到第一批来袭的敌人靠近,阿毅手都抬起来打算射击了,却突然愣了一下。

    这副场景,怎么好像……有点眼熟?

    下一刻,他毫不犹豫地一个飞扑,远离了玻璃窗。

    前脚他刚躲开,后脚子弹就“砰砰砰”打了过来,宽敞的玻璃窗瞬间碎裂,沙发、墙面、地板、相框……所有东西都纷纷破碎裂解。

    ——正式发售后的游戏,歹徒们的武器都是降配的,全都是手枪,一把步枪都没有,不然绝不止这点杀伤力。

    即使如此,要不是阿毅见机快,这会儿多半也被打成筛子了。

    想到这儿阿毅就有点憋气!

    内测的时候自己是歹徒,傻傻的冲进去被约翰·威克一枪撂倒;现在游戏正式发售了,自己成了约翰·威克,又反过来差点被这帮歹徒打成筛子……

    合着所有亏都让我吃了啊?!

    这谁受得了啊!

    本来就杀气满盈的阿毅,更加的心气不顺了。

    以至于枪声暂歇,歹徒们列队进入房内的时候,阿毅毫不犹豫的主动出击!

    开枪?

    那多不过瘾!

    震撼弹扔特么的!

    “彭!”

    一声震响。

    效果拔群!

    不只是冲进来的第一个小组三个袭击者瞬间趴窝,阿毅自己也一脸懵逼地倒在地上。

    甚至整个直播间百万观众,全都被近在迟尺的轰鸣和闪光给震到了,反应过来之后都开始疯狂的发弹幕吐槽:

    “我艹!”

    “好闪!我眼瞎啦!”

    “阿毅你疯了吧!”

    “脑子啊!脑子啊!脑子啊!”

    “什么叫勐人啊!室内环境近距离使用震撼弹,这次是真的把我给看傻了!”

    ……

    世界天旋地转,耳畔轰鸣不止,四肢不听使唤,阿毅徒劳地在地上摆动着胳膊和双腿,只觉得恶心、反胃和茫然。

    他后知后觉得反应过来,自己刚刚热血上头到底干了些什么……

    好在,他终究是把震撼弹扔出去的人,还是比那三个就在脚边爆炸的歹徒强,那三个人大概是彻底成了聋子和瞎子。

    阿毅艰难的撑起身子,握紧手中的枪:“既然是我先起来,那你们就下地狱去吧!”

    “砰砰砰!

    ”

    “砰砰砰!

    ”

    “砰砰砰!

    ”

    阿毅应声倒下。

    ——第二波敌人的进攻到了,对着下肢还不能自如控制的阿毅,直接就是一波弹雨。

    这次阿毅是真的体验到了“被打成筛子”是什么感受……

    “我踏马……”阿毅带着最后一句脏话和满腔的怒火化光重生去了。

    直播间观众们看着这离谱的一幕,纷纷无语。

    无语片刻之后,又都忍不住狂笑起来。

    本来苦大仇深的剧情,被阿毅这么一搞,突然就变得搞笑起来……

    “哈哈哈哈,笑死我了!”

    “《子弹不过瘾》《手雷扔特么的》”

    “吃我一招——【天地同寿】!”

    “《过来受死》!”

    “我杀我自己,就问你怕不怕!”

    “面对本来可以乱杀的战斗,主播毅然选择了节目效果最好的打法!”

    “直播届5000年一遇的天才!”

    ……

    复活之后的阿毅,看着直播间疯狂阴阳怪气的弹幕,整个人都不好了。

    “我知道室内不能使用震撼弹,真的!”

    他真的只是太过生气,一上头就给忘了……

    但是他的解释没有任何效果,反而激起了更加强烈的嘲笑声。

    毕竟很多其他进度相似的主播,包括跟夜郎有点大,都已经在疯狂杀敌了。

    唯有阿毅,明明带着强度超标的技能,完全可以开无双,却硬生生搞死了自己,而且死得无比憋屈。

    实实在在是当前独一份了。

    阿毅沉默下来,重新整理武器,准备再来一场。

    ——主线任务都开放了,自然不可能再把玩家扔去大陆酒店门口复活,而是直接回朔到了开战之前。

    不过这次,阿毅果断把两枚震撼弹全都扔回了地下室。

    看到都心烦!

    这一次,阿毅不再冲动,取而代之变得全神贯注。

    现在,战斗的性质变得更加复杂了——

    不仅是给奶昔报仇必须的战斗,还是前雇主维果明明理亏,却偏偏想要先下手为强来杀他,再加上内测到现在身份的变化,以及最后的最后,还有刚才犯蠢之后,必须要证明自己实力的决心……

    要不是急着赶进度,他非得凹一个全程无伤的战斗出来,证明自己的实力!

    这次他没有冲动,很冷静地躲在二楼,留下更大的机动空间。

    并且很阴险地就藏在楼梯的拐角处,电源早就断开,借着房子外的微光,上楼的人很难注意到这个视角盲区。

    而事情的发展稍稍出乎意料,因为他熄灭了灯光,这次的袭击者们没有丧心病狂地直接射击,而是三人一组,端着枪小心翼翼地摸进屋子里,无声地开始搜索他的位置。

    还挺智能,阿毅心里想到。

    之后就更安稳的待在角落里,枪口朝外,上膛完毕,保险也早已打开。

    在他的耐心等待中,终于三名黑衣歹徒互相掩护着走上楼梯。

    一个人,两个人……

    没有等第三个人上来,因为以他们三人互相掩护的阵型,第三个人必然会发现他!

    那就只有——射击!

    只是在射击的那个瞬间,福至心灵地,他调整了自己的动作:

    本来伸直的胳膊自然后拉,让枪身靠近自己胸前,缩短调转枪口所需的时间。

    本来瞄着袭击者头部的枪口也微微下放。

    下一刻,枪响!

    “砰!”——第一人,后背中枪!

    手腕拧转,第二次扣动扳机。

    “砰!”——第二人,腰部中枪!

    以蹲姿直接单腿发力,低位侧跳出去,同时微调枪口,第三次扣动扳机。

    “砰!”——第三人,胸口中枪!

    然后是没有丝毫间隔地第四次、第五次扣动扳机。

    “砰!”“砰!”——第一枪因为惯性再次命中胸口,第二枪直接命中脑袋!

    接着下身不动,上身后仰,第六次扣动扳机。

    “砰!”——第二人脑袋中枪!

    最后身体侧向拧转,调准枪口,最后一次扣动扳机。

    “砰!”——第一人脑袋中枪!

    迅速撑地后撤,躲回掩体后方。

    干净利落,没有丝毫拖泥带水!

    结果就是——

    两秒,三杀!

    七发子弹,全中!

    阿毅蹲在角落里,手中紧握着枪,看着倒在地上的三具NPC尸体,心脏砰砰直跳。

    但同时也,热血沸腾!

    2秒还是算上了躲回墙角的时间,单算开枪,感觉也就一秒出头!

    惊人的杀伤效率!

    而且他有一种很强烈的感觉:跟《刺客联盟》不同,这种技巧好像在现实中也完全可行!

    直播间永不停歇的弹幕,都在这一刻停止了一瞬间。

    之后立刻以更加汹涌、勐烈的态势蓬勃而出!

    但阿毅暂时无心去管。

    他还在回味刚才那场两秒三杀的刺激战斗。

    “这就是[枪斗术]吗?!”阿毅不可思议地小声惊叹道。

    上次内测中,他可没体验过这样精准、高效、迅捷,几乎贴身的超近距离枪战!

    上次内测,尽管没有了《刺客联盟》中的“奇幻”技能,但是大家玩了几个月《刺客联盟》,来到了夜之城,也还是习惯性地延续着在大都会的战斗方式。

    也就是保持距离,远距离射杀对手。

    而且他在各种“神秘店面”浪费了不少时间,[枪斗术]技能,到最后也只是将将解锁。

    哪玩过这种短兵相接的枪战!

    可惜没有更多时间可以让他回味,敌人已经听到枪声,快速冲过来。

    但是阿毅也已经找到了感觉,手热无比,毫无畏惧地主动迎上一支小队。

    “先吃掉这三个人,然后绕路下一楼,干掉门口那组,接着出去绕侧门,从侧门上楼偷袭!”

    阿毅之前找武器已经把这家翻了一遍,对地形那可是太熟悉了!

    计划已定,那就开战!

    “砰!砰!

    砰!

    !”

    ……

    阿毅确实对这栋房子已经相当的熟悉。

    但有一个人,却比他还要熟悉好几倍。

    那就是夏怡。

    夏怡忙活了一整天,昂贵的古董车简直被她当成了工地货车在用,光进货就跑了三趟。

    ——原本电影中那辆存在感极低,被偷车贼顺手搞坏的车,游戏里直接被删掉了。

    用这些采够来的物资——以及路边捡的大块混凝土建筑废料和砖头,对别墅进行陷阱布设的时候,夏怡还试图进行组队,找一些人帮帮手,加快一下进度。

    也是到这时候,她才后知后觉地发现:《疾速追杀》居然不能邀请好友了?

    思路客

    系统提示她——

    「主线任务进行中,无法邀请其他玩家进入世界。请完成主线任务后,再与好友共同游戏。」

    “啊!”夏怡很吃惊,“这也太过分了吧!”

    ——但其实这是没有办法的事情,为了让主线任务中的战斗足够惊险刺激,既能给玩家足够的压力,又能打出连续不断的快节奏击杀,让战斗体验足够的“爽”,必须要经过大量的预先设计。

    而这样的设计,都是针对单人玩家来做的,如果这时候出现另一位玩家,就很难去平衡战斗。

    毕竟近距离的枪战和快节奏的攻防,非常讲究节奏。

    这可不是像《刺客联盟》那样,只要合理增加敌人的数量、火力、血量就可以。

    而且每多一名玩家,控制节奏就会更难上好几倍。

    困难程度几乎是指数级的增长。

    别说最大10人的玩家队伍里,玩家人数增加到4人,樊瑞就要举双手投降了!

    最后林游做主,直接禁掉了主线任务组队的功能,要求玩家通关一周目之后,才能进行组队。

    只要玩家完整体验了一周目的主线游戏内容,再想开个二周目和朋友一起体验一下全程开无双,那就随意了,林游也不会拦着。

    于是夏怡就化身成了工地少女,带着一双劳保手套,开始照着教学视频施工。

    ——游戏里当然不用担心被杂物划伤手,但是在夏怡的解释中,这叫“干活的仪式感”。

    也是真的开始干活之后,她才明白:虽然想得很好,但是真干起来实在麻烦的要死,很多陷阱甚至一两次都做不成功,要不停返工。

    好在小奶昔一直跟在她身边跑上跑下,汪汪直叫,时不时还蹭蹭她的小腿,咬咬她的裤脚,这大大安慰了她的心灵。

    正是因为这些,才让她觉得:辛苦都是值得的。